He was credited with being one of the best assassins in Faerûn. Artemis Entreri will show up as a hostile creature in Bodhi's Lair at chapter 6 if you have asked Drizzt for assistance and have his component enabled in Unfinished Business mod. He was possessed of angular features, striking high cheekbones, and prominent sideburns. Però ne ha utilizzati diversi, tra cui: https://it.wikipedia.org/w/index.php?title=Artemis_Entreri&oldid=115793953, Voci con modulo citazione e parametro pagine, Voci con modulo citazione e parametro coautori, Verificare enciclopedicità - settembre 2020, licenza Creative Commons Attribuzione-Condividi allo stesso modo, una maschera magica, rubata a Drizzt, la quale permette di assumere le sembianze di qualsiasi tipo di creatura di. Ce duo d'anti-héros se retrouvera dans Serviteur du cristal et La Promesse du Roi Sorcier, d'autres romans de R.A. Salvatore où ils seront à l'honneur cette fois. Il apparait pour la première fois dans le roman Les Torrents d'Argent, alors sur la piste de Régis le halfelin. Il s'inscrit dans l'univers des Royaumes oubliés, basé lui-même sur le jeu de rôle Donjons et Dragons. À cette époque il était sous les ordres d'une guilde de Calimport dirigée par le pasha Amas. Leaving behind their past, Artemis Entreri and Jarlaxle Baenre become mercenaries in the lands of Damara and Vaasa where fame and glory await any who seek it. Artemis Entreri is a fictional character in the Forgotten Realms campaign setting for the Dungeons & Dragons fantasy role-playing game. À partir de là, il n'aura de cesse de vouloir le tuer car Drizzt représente tout ce qu'il déteste le plus au monde : il avait des amis, éprouvait des sentiments et avait des idéaux, ce qu'Entreri considérait comme autant de faiblesses qui entraverait la combativité. Artemis Entreri es un personaje de ficción originario del mundo de fantasía Reinos Olvidados (escenario de campaña del conocido juego de rol llamado Dungeons and Dragons). I, and the flute of Idalia have changed Artemis Entreri, for the better of the world, but I'm afraid he is Mais Artemis sera confronté à Jarlaxe et surtout à la société des elfes noirs, pour lesquels la soif de pouvoir et d'intrigues ne connait pas de limites. Artemis Entreri è un personaggio immaginario creato da R. A. Salvatore protagonista di alcuni romanzi di Forgotten Realms, ambientazione per il gioco di ruolo Dungeons & Dragons. https://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Artemis_Entreri&oldid=136471749, Portail:Fantasy et fantastique/Articles liés, licence Creative Commons attribution, partage dans les mêmes conditions, comment citer les auteurs et mentionner la licence. He was credited with being one of the best assassins in Faerûn. Or, étrangement, Drizzt était aussi doué que lui au combat, sinon meilleur. Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. C'est pourquoi l'existence même de Drizzt était une insulte pour Entreri. Artemis Entreri Artemis Entreri – najpotężniejszy skrytobójca na powierzchni całego świata Zapomnianych Krain, ur. Artemis Entreri is a fictional character in the Forgotten Realms campaign setting for the Dungeons & Dragons fantasy role-playing game.Entreri is depicted as a ruthless assassinand the arch-enemy of Drizzt Do'Urden, the protagonistic dark elf. A cunning and tactical assassin, Entreri lived an empty life, devoid of any kind of pleasure, existing only to kill. He had brown skin, which was later tinged with a grayish hue. Entreri est un assassin froid et méthodique. Acerrimo nemico di Drizzt Do'Urden perché suo esatto contrario, Entreri vive una vita vuota cingendo alleanze allo scopo di trarne il massimo profitto, ma l'unica cosa che lo interessa davvero è il raggiungimento del perfetto stato guerriero. Le tueur relativise donc, à partir de ce roman, sa position dans le monde et finit par accepter le fait qu'il ne peut rester le meilleur et se verra même indirectement confier une quête majeure, à savoir la destruction du cristal maléfique. Ha un ruolo importante nei volumi seguenti, combattendo contro Drizzt Do'Urden e torturando Regis. Artemis Entreri est un personnage de fiction, créé par R.A. Salvatore. He no longer does evil bidding, and I don't believe he will come back to the side of evil again. (Redirected from Artemis Entreri) Forgotten Realms is a campaign setting for the Dungeons & Dragons ( D&D ) fantasy role-playing game . Il drow Jarlaxle lo aiuta in queste scelte vedendo il vero valore dell'animo dell'assassino seppellito dietro un coriaceo muro di sfiducia e rancore. Artemis Entreri è un personaggio immaginario creato da R. A. Salvatore protagonista di alcuni romanzi di Forgotten Realms, ambientazione per il gioco di ruolo Dungeons & Dragons. Portrayed as a cunning and tactical assassin, Entreri lived an empty life, devoid of any kind of pleasure, existing only to kill. Sur son chemin, Entreri rencontra Drizzt Do'Urden, le fameux rôdeur drow qui se révéla être son exacte opposition. Les conséquences sont funestes, il perd peu à peu ses réflexes et Jarlaxle, dans Les Ailes noires de la mort, lui en fait prendre conscience. Artemis proviene dai bassifondi di Calimport, una città nel sud di Faerûn e compare per la prima volta nell'opera Le lande di ghiaccio (titolo originale The Crystal shard), primo volume della Trilogia delle terre perdute, ma solo verso la fine del libro e molto viene lasciato all'immaginazione; appare nella città di Bryn Shander, cercando Regis l'halfling. He carries a unique dagger called Life-Stealer which is a cut content of the main BG2 … Il s'inscrit dans l'univers des Royaumes oubliés, basé lui-même sur le jeu de rôle Donjons et Dragons. Entreri utilizzava come armi una sciabola ed un pugnale tempestato di gioielli e gemme. Though he was usually clean-shaven, Artemis always seemed to need a shave. La dernière modification de cette page a été faite le 15 avril 2017 à 20:29. Dans la continuité, Artemis Entreri s'assagit en quelque sorte lorsqu'il prend conscience de la médiocrité de son existence ; il vieillit comme tout humain, alors que Drizzt est un elfe pouvant vivre encore plusieurs siècles. Artemis Entreri is definately neutral. Artemis Entreri est un personnage de fiction, créé par R.A. Salvatore. un pendente di rubino, rubato da Regis a Pascià Pook, che permette di costringere chiunque a compiere la volontà del suo padrone (recuperato poi da Regis ne: "Le lande di fuoco"); Questa pagina è stata modificata per l'ultima volta il 30 set 2020 alle 10:32. w Memmnon zamieszkujący brutalne i niebezpieczne ulice Calimportu , postać wykreowana przez amerykańskiego pisarza R.A. Salvatore . À la suite de la mort de Pasha Amas dans Le Joyau du Petit Homme, Régis prit le commandement de la guilde pendant un court moment avant d'être destitué et capturé par Entreri, qui se servit une fois de plus de l'halfelin pour appâter Drizzt dans Les Revenants du Fond du Gouffre. He is the creation of author R. A. Salvatore, first appearing at the end of the 1988 novel The Crystal Shard, the first book in The Icewind Dale Trilogy. Artemis Entreri è probabilmente il miglior assassino e guerriero di tutti i reami. The passage of time caused him to soften his sentiments, but never his fighting edge. Artemis es un personaje creado por R.A. Salvatore en su saga de novelas sobre el Elfo Oscuro Drizzt Do'Urden. His raven-black hair was thick and full, but his eyes were gray and lifeless, portraying the emptiness of his life an… In uno scontro si getta sul suo nemico privo di guardia cercando l'oblio definitivo della morte ma alla fine la sua adamantina volontà a sopravvivere lo salva. Il s'inscrit dans l'univers des Royaumes oubliés , basé lui-même sur le jeu de rôle Donjons et Dragons . Artemis Entreri est un personnage de fiction, créé par R.A. Salvatore. Portrayed as a cunning and tactical assassin, Entreri lived an empty life, devoid of any kind of pleasure, existing only to kill. He carries a unique dagger called Life-Stealer which is a cut content of the main BG2 … Artemis Entreri (once known as Barrabus the Gray2) was a ruthless assassin8 and the former arch-nemesis of Drizzt Do'Urden. Artemis Entreri willshow up as a hostile creature in Bodhi's Lair at chapter 6 if you have asked Drizzt for assistance and have his component enabled in Unfinished Business mod. Entreri non è in possesso di alcun oggetto magico, a parte il pugnale. Nel corso della sua ultima avventura, in compagnia del drow Jarlaxle, Entreri attraverso il suo pugnale incantato uccide un demone d'ombra assorbendo parte dell'anima di quest'ultimo, ed infondendo in se stesso il potere dell'ombra; in seguito a ciò Entreri acquisisce una maggior vitalità e longevità, ed ora egli probabilemte vivrà a lungo tanto quanto un elfo.